Kigurumi Krokmou

Les kigurumis (kee-goo-ROO-mee) sont les grenouillères que vous auriez aimé connaître. Nous aimons le fait qu’on ne peut jamais se prendre trop au sérieux quand on porte un costume d’animal hilarant.

L’engouement pour le Kigurumi (sans surprise) est né au Japon, et le mot signifie quelque chose comme « porter une peluche ». Certains Kigurumi offrent des niveaux de détail des visages, des oreilles et des queues qui les rend mémorables et uniques – ils se distinguent définitivement dans la foule !

Les Kigurumi Krokmou sont faits de matériaux super doux, ce qui les rend super confortables. Ils sont faits pour s’adapter au corps sans serrer, de sorte que vous pouvez en porter plusieurs couches en dessous (ils peuvent même recouvrir votre manteau d’hiver !).

Les autres termes populaires sont kigu, combinaison, une pièce, et pyjama ou pyjama pour animaux. Mais quel que soit le nom que vous leur donnez, nous sommes sûrs que vous en tomberez amoureux comme nous l’avons fait.

Kigurumi Krokmou avec ailes

Inspiré de Krokmou de Comment dresser son dragon, ce kigurumi Krokmou donne vie à votre personnage de film préféré ! Des cornes adorables à la queue menaçante, nous avons fait un effort supplémentaire pour capturer le charme et la personnalité uniques de Krokmou. Chaque Kigurumi est doté d’une paire d’ailes surdimensionnées, vous êtes donc sur le point de prendre votre envol. La seule question est de savoir si vous pouvez être apprivoisé.

Veuillez noter que les ailes de Kigurumi ne restent pas ouvertes. Elles sont maintenues ouvertes sur les photos pour être exposées.

kigurumi krokmou doux

Kigurumi Krokmou

krokmou kigurumi adulte

Dragon Krokmou

Pour un enfant fan du dragon Krokmou il existe de nombreux jouets qui permettent de s’amuser avec son dragon préféré.
Il y a krokmou le dragon cracheur de feu, des lego krokmou et fury, des playmobils Krokmou et de nombreux autres jouets pour s’amuser tous seul ou entre amis.Pour vous aider à faire le choix parmi ces nombreux jouets du dragon roi de Berk nous vous présentons les meilleurs jouets Krokmou selon nous.

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Playmobil - Krokmou et Harold avec Bébé Dragon - 70037
Pop! Vinyl: How to Train Your Dragon 3: Toothless
Dragons 3 - 6053476 - Jeu enfant - Figurine d'Action - Pack Dragon & Viking - Harold & Krokmou - Film Dragons 3 Le Monde Caché
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Playmobil - Krokmou et Harold avec Bébé Dragon - 70037
Pop! Vinyl: How to Train Your Dragon 3: Toothless
Dragons 3 - 6053476 - Jeu enfant - Figurine d'Action - Pack Dragon & Viking - Harold & Krokmou - Film Dragons 3 Le Monde Caché
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Amusez vos enfants avec ces Playmobil Krokmou et regardez les s'amuser pendant des heures.
Régalez vous avec ce pop Krokmou magnifique. Exposez le ou jouez avec de temps en temps !
Cette figurine du dragon Krokmou promet beaucoup d'amusement en perspective. Très réaliste elle mesure 17 cm.
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Playmobil - Krokmou et Harold avec Bébé Dragon - 70037
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Playmobil - Krokmou et Harold avec Bébé Dragon - 70037
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Pop! Vinyl: How to Train Your Dragon 3: Toothless
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Dragons 3 - 6053476 - Jeu enfant - Figurine d'Action - Pack Dragon & Viking - Harold & Krokmou - Film Dragons 3 Le Monde Caché
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Dragons 3 - 6053476 - Jeu enfant - Figurine d'Action - Pack Dragon & Viking - Harold & Krokmou - Film Dragons 3 Le Monde Caché
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Cette figurine du dragon Krokmou promet beaucoup d'amusement en perspective. Très réaliste elle mesure 17 cm.
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De la naissance à la petite enfance, les jouets sont essentiels au développement de votre enfant.

En grandissant, les jouets aident les enfants à développer des capacités cognitives telles que la concentration, l’imagination, la créativité, la motricité, la force corporelle, les aptitudes sociales et la résolution intelligente de problèmes.
Le jouet dragon krokmou est peut-être l’un des meilleurs jouets polyvalents pour le développement des enfants.

En tant que créatures mythologiques, les dragons sont modelés sur des événements créatifs et imaginatifs qui reposent sur de vagues descriptions tirées des histoires légendaires de différentes cultures. Cette mythologie est une base solide pour l’apprentissage de votre enfant.

Les jouets-dragons comme le dragon Krokmou peuvent également stimuler l’imagination encore en développement de votre précieux petit, tout en étant interactifs et éducatifs

Les 2 meilleurs jouets dragons Krokmou selon nous :

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Dragon Krokmou avec ailes Lumineuse

Pourquoi nous aimons ça : Les ailes réglables et lumineuses de Krokmou sont le point fort de ce jouet dragon.

Avec son visage féroce, ce dragon-jouet semble prêt pour la bataille ! Un bouton à l’arrière du dragon active le dos et les ailes rayonnantes.

Ses ailes sont réglables : elles peuvent être fermées et attachées à l’arrière et ouvertes quand il est temps de voler.
Il a un aspect réaliste de « va-t-en guerre » de Krokmou.
C’est l’objet de collection parfait !
Il produit des sons de rugissement réalistes !

Jouet dragon Krokmou cracheur de feu

Qu’est-ce que Krokmou le dragon qui crache du feu ?

Krokmou cracheur de feu est le tout dernier jouet de comment entrainer son Dragon de Spin Master. Avant tout, il mesure plus de 50 cm de long, avec des ailes de 55 cm qui s’ouvrent en tirant, et il possède quelques caractéristiques de combat passionnantes. Il est doté de quelques caractéristiques de combat passionnantes, notamment des lumières, un projectile qui brille dans le noir et une selle spéciale pour tenir vos cavaliers vikings. L’un des aspects les plus intéressants est l’effet de fumée, créé à l’aide de vapeur d’eau.

Et n’oubliez pas, si vous souhaitez vraiment vous immerger dans les films Dreamworks, il existe une gamme de Dragons vendus séparément. Ils viennent tous avec leur propre viking prêt à chevaucher le dragon et à se battre dans le ciel.
Quel est le verdict ?

Pour résumer, si vous êtes fan de la série « comment entrainer son Dragon », vous allez probablement vouloir acheter l’un d’entre eux. Comme pour tout produit basé sur des personnages, si vos enfants y sont investis, peu importe ce que le jouet peut faire. En d’autres termes, il s’agit de pouvoir jouer avec leur personnage préféré. Heureusement, Krokmou le dragon cracheur de feu possède des caractéristiques intéressantes et offre donc de bonnes possibilités de jeu de rôle. En bref, c’est un bon jouet, cependant, comme il s’agit d’un produit officiel sous licence, il sera toujours un peu plus cher. Cela dit, si vous chassez dans le coin, vous pouvez trouver des détaillants qui proposent des offres spéciales.

 

Histoire de Krokmou : part 2

Le cadeau de la fureur nocturne
Premières vacances avec Harold

Dans « Gift of the Night Fury », alors que les préparatifs pour les vacances de Snoggletog commencent à Berk, Harold perd son casque lors d’un vol avec Krokmou lorsque les autres dragons de Berk passent devant lui. Ils rentrent chez eux et sont bombardés par la nouvelle que les dragons de l’île sont tous partis. Krokmou semble vouloir les suivre, faisant culpabiliser Harold qui ne peut plus voler seul. Il construit une nouvelle queue automatique pour que Krokmou puisse être indépendant, ce qui fait que Krokmou part aussi vite que les autres dragons.

Harold, contrarié que Krokmou semble l’avoir abandonné, découvre par la suite que les autres dragons ont quitté Berk pour pondre leurs œufs et élever leurs petits. Bien qu’il ne puisse pas trouver Krokmou sur l’île où ils sont partis, il ramène les dragons à la maison alors que Berk célèbre enfin la fête de Snoggletog dans le bonheur. Il se demande où est passé Krokmou jusqu’au retour de la Furie Nocturne, qui tente de se faufiler dans le hall sans se faire remarquer. Il est rapidement repéré et court vers son humain avec joie, lui révélant un casque couvert de bave comme cadeau. Réalisant que Krokmou était parti pour essayer de retrouver son casque perdu pendant tout ce temps, Harold embrasse son dragon en guise de remerciement.

Le lendemain, après avoir réveillé Harold, Krokmou a sorti la vieille queue et la selle en prévision de leur vol. Malgré les protestations d’Harold, qui veut qu’il arrête de faire l’imbécile alors qu’il a sa nouvelle queue automatique, Krokmou s’empresse d’écraser la nouvelle queue sur le sol et de jeter la nageoire cassée au loin. Il pousse alors la selle vers Harold, laissant son ami dans l’admiration que le dragon préfère voler avec lui ou pas du tout. Alors que le couple s’envole et effectue une chute libre audacieuse, Harold remarque que s’il a peut-être donné à son meilleur ami l’indépendance, Krokmou lui a fait le plus beau cadeau de sa compagnie.

Les Dragons de DreamWorks : La série

L’ascension des Dragonniers

Pendant les événements de DreamWorks Dragons : The Series, Krokmou ne quitte pratiquement jamais le côté de Harold. Il est révélé qu’ils dorment maintenant dans la même chambre où Krokmou a son propre lit fait d’une dalle de pierre soulevée du sol pour qu’il puisse le chauffer à sa flamme en toute sécurité.

Dans « How to Start a Dragon Academy », les dragons de Berk se déchaînent et deviennent incontrôlables, poussant Harold et Krokmou à essayer de maintenir la paix qu’ils ont travaillé si dur à établir. Après un incident de trop, Stoick, à l’instigation de Mildew, ancien tueur de dragons et complaisant constant, décrète que les dragons seront à nouveau bannis. En réponse à cela, Harold et Krokmou parviennent à trouver un moyen d’utiliser les capacités des dragons pour aider les Vikings à pêcher et à cultiver la terre. Stoick, satisfait, revient sur sa décision et confie la responsabilité des dragons à Harold et à ses amis. L’Académie des dragons est officiellement créée pour les former.

Dans « Viking for Hire », Krokmou soutient Harold dans ses tentatives d’aider Gobber à trouver une nouvelle place au sein de la nouvelle communauté des Vikings et des dragons, car il n’y a plus besoin d’armes pour tuer les dragons. Lorsque le dragon Hookfang de Rustikout se déchaîne à cause d’un mal de dents, les deux dragons se battent brièvement jusqu’à ce que Gobber réussisse à découvrir la cause du comportement de Hookfang et lui enlève la dent.

Pendant les événements de la « Maison des animaux », les instincts protecteurs de Krokmou se manifestent encore férocement chaque fois que Harold est en danger, réussissant à le sauver d’une avalanche et à gagner la confiance des animaux environnants, un fait qui finit par amener le bétail de Berk et les dragons à vivre en paix.

Dans « The Terrible Twos », cette loyauté se traduit toutefois aussi par un élan de jalousie, comme on le voit lorsque Harold découvre un jeune Typhoomerang qui se nomme Torch. Jaloux de l’attention que Harold accorde à Torch, Krokmou découvre que Torch n’est qu’un bébé et que sa mère est enragée d’inquiétude. Tentant de lui amener directement Torch, Harold est frustré par le comportement de Krokmou et le laisse dans la baie en guise de punition. Une fois que Harold et les autres cavaliers se sont rendu compte de ce qui se passe, Harold trouve rapidement Krokmou et s’excuse auprès de Krokmou avant d’attirer la mère et de lui rendre Torch.

Comme le montre « In Dragons We Trust », après plusieurs catastrophes survenues dans le village apparemment causées par des dragons, Krokmou est accusé de la destruction de l’armurerie. À la demande des villageois, Stoick bannit une fois de plus les dragons de Berk, à la grande joie de Mildew. Les cavaliers emmènent leurs dragons sur l’île du Dragon et sont contraints de les y laisser après plusieurs tristes adieux. Harold jure de revenir pour Krokmou, d’autant plus qu’il découvre que Mildew est derrière la destruction et écarte les preuves. Krokmou attend sur l’île le retour de Harold et maintient la paix entre les autres dragons pendant ce temps.

Pendant les événements de « Alvin & les Outcasts », Harold revient finalement, mais en tant que prisonnier d’Alvin le Traître, qui a envahi Berk pour capturer le « Conquérant du dragon ». Ensemble, les dragons et les cavaliers parviennent à détruire le vaisseau des Outcast et à retourner à Berk, où ils sont à nouveau les bienvenus malgré les protestations de Mildew qui tente de les faire partir.

Comme le montre « How to Pick Your Dragon », Harold réussit à convaincre Stoick de se lancer dans la conquête du dragon. Stoick décide rapidement que seule une Furie Nocturne est digne d’un Chef et chevauche Krokmou pendant toute une journée, ce qui l’épuise et le rend solitaire sans Harold. Ne voulant pas recommencer le lendemain, mais respectant suffisamment Stoick pour ne pas pouvoir refuser directement le chef, Krokmou se cache de Stoick à la place. Après plusieurs tentatives désastreuses des autres cavaliers pour convaincre Stoick des avantages de leurs dragons, Krokmou est obligé de pourchasser un Dragon voyou, révélé comme étant un Thunderdrum. Krokmou le traque et aide l’ami du Thunderdrum. Stoick se lie avec lui lors d’une attaque de sangliers et tout le monde retourne sain et sauf à Berk.

Pendant les événements de « Portrait de Harold en jeune homme buffle », Krokmou et les autres dragons ont transporté leurs cavaliers autour de Berk pour aider Harold à retrouver le trésor de Hamish I. Il est le seul à avoir accompagné Harold jusqu’à la dernière demeure du trésor, les autres ayant été séparés d’eux par un effondrement.

Comme le montre « Fleur de dragon », Krokmou passe la plupart de son temps malade après avoir été empoisonné par les fleurs de laurier-rose bleu achetées par Mildew au commerçant Johan, comme tous les autres dragons de Berk. Harold, Stoick, Gobber et un Mildew réticent sont obligés de traquer et d’extraire le venin d’un Chaudron pour l’utiliser comme antidote. Leur succès permettra à Krokmou de se rétablir, ainsi que tous les autres dragons de Berk.

Au cours des événements du « Rapport Heather, première et deuxième parties », Krokmou et Harold rencontrent le survivant d’un navire naufragé, une fille nommée Heather. Bien que curieux à propos de la nouvelle venue, Krokmou ne la voit pas comme une menace et la laisse même le chevaucher avec Harold. Lorsque Heather vole le Livre des Dragons et Stormfly, Krokmou utilise sa vitesse pour le rattraper. Bien qu’il ait essayé de récupérer le Livre, Harold est ensuite brûlé par des catapultes enflammées et Krokmou bat en retraite, laissant le Livre sur l’île Outcast.

Alors que les dragons et les cavaliers finissent par récupérer le Livre et réalisent qu’Heather ne travaillait pour les Outcasts que parce qu’ils avaient capturé ses parents, ils éclaircissent les choses avec elle et Krokmou la laisse le caresser avant de partir.

Dans « Thawfest », pendant les jeux de Thawfest, le côté compétitif de Krokmou est montré. Au début, il se sent mal pour Harold, qui ne va pas très bien le premier jour de la compétition. Le deuxième jour, comme Harold, il a laissé sa nature compétitive prendre le dessus. Il était tout aussi déterminé à battre Rustik et Hookfang que son cavalier. Cependant, Krokmou semblait comprendre que Harold avait lancé la course et qu’il était d’accord pour arriver en deuxième position.

Dans « When Lightning Strikes », Mildew tente de convaincre les Vikings que le statut de furie nocturne de Krokmou mettait Thor en colère et provoquait divers orages de foudre sur l’île. Il est révélé plus tard qu’il s’agit de la statue en métal de Thor et de tous les dragons en métal perchés sur Berk qui attirent la foudre.

Comme le montre « What Flies Beneath », lorsque des trous ont été découverts sur Berk, c’est la seule occasion où Krokmou a défié Harold. Un Whispering Death que Krokmou avait combattu dans le passé arrive à Berk. Alors que Krokmou tente de combattre son vieil ennemi par lui-même, ordonnant même aux autres dragons de rester loin de lui pendant le combat, il finit par accepter l’aide de Harold lorsque celui-ci saute délibérément d’une falaise pour forcer son dragon à choisir entre son humain et sa vendetta de longue date. Avec l’aide de Harold, Krokmou vainc la Mort Chuchotante et met fin à sa querelle avec l’autre dragon.

Pendant les événements de « Twinsanity », Harold tente alors d’enseigner des signes de la main à Krokmou. S’il est d’accord avec les mots « prêt au combat » et « explosion de plasma », il reste un peu confus avec les mots « sourire » et « chercher ». Cependant, il a réussi à tromper le chef de la tribu Berserker Dagur le Dérangé et ses Berserkers lors de leur fausse attaque de dragon.

Dans « Breakneck Bog », après que les cavaliers aient cherché le cadeau perdu de Harold et entendu l’histoire derrière la poupée dragon, Krokmou a eu l’air touché par le récit, comprenant son importance. Krokmou encourage alors Harold à faire un vol de nuit.

Comme le montre « Gemme d’une autre couleur », Krokmou a aidé à défendre le village contre les ChangeVents qui cherchaient leurs œufs après que Rustik les ait volés, pensant qu’ils étaient des « pierres de bonne fortune ».

Pendant les événements de « We Are Family, Parts One and Two », pendant la semaine de Bork, la célébration de la vie de Bork le Téméraire, créateur du Livre des Dragons, Krokmou et Harold, puis le voyage, à la recherche d’autres Furies Nocturnes lorsque Harold trouve des notes dans les journaux de Bork sur les Furies Nocturnes. Bien que Krokmou ne semble que légèrement intéressé au début, il s’excite à mesure qu’il se rapproche de son but. Malheureusement, la perspective de trouver d’autres Furies Nocturnes s’avère être un piège tendu par Alvin et Mildew.

Krokmou est enfermé dans une cellule de haute sécurité dans la zone de confinement de Outcast Dragon. Krokmou prouve son intelligence lorsqu’il s’échappe de lui-même. Il trompe les Outcasts en leur faisant croire qu’il est malade et les fait immédiatement revenir à la charge lorsqu’ils s’approchent. Notamment plus violent qu’il ne l’est habituellement avec les humains, la principale préoccupation de Krokmou est de retrouver Harold qui a disparu. Ils finissent par se retrouver grâce à des appels de dragons et décident d’attaquer Alvin pour ce qu’il a fait. Le garçon et le dragon s’abstiennent généralement d’aller tuer, mais estiment qu’Alvin est allé trop loin et plongent pour lui. C’est encore un autre piège, et ils sont tous les deux temporairement capturés par des bolas jusqu’à ce que les dragons des autres adolescents se précipitent pour les sauver. De retour à Berk, Krokmou a l’air un peu triste de voir que l’île de la nuit était un faux, mais lui et Harold s’accordent à dire qu’il n’y a rien de mal à être unique en son genre. La saison se termine avec Krokmou et Harold qui s’envolent à l’horizon, confiants qu’ils seront là l’un pour l’autre dans les batailles à venir.

krokmou dragons

dragon krokmou poisson

Peluche Sonore Dragons 3 Deluxe Krokmou

dragon krokmou figurine

jouet krokmou le dragon et harold en guerre

Pyjama Krokmou

Rester au lit ? C’est le moment idéal pour porter votre pyjama Krokmou, le dragon le plus bruyant et le plus mignon de Berk. Découvrez une vaste collection de pyjamas Krokmou ou de combinaison pyjama Krokmou, dans une grande variété de styles. Avoir un de ces pyjamas vous permet de porter votre dragon préféré dans toute la maison et fera le plaisir de vos enfants. Faites vous plaisir avec un de ces pyjamas Krokmou et trainer à la maison ou passer de superbe nuits.

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Pyjama Krokmou enfant
Pyjama Krokmou Femme
Pyjama Krokmou
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Dragons - Ensemble De Pyjamas - How to Train Your Garçon - 3 a 4 Ans
Drachenzähmen leicht gemacht Dragons Krokmou - Light Up Femme Pyjama Noir S, 100% Coton,
Dragons DreamWorks Pyjama pour enfant sans dents Noir Taille 104 à 158 - Noir - 104/110 cm
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L'incontournable pyjama krokmou pour passer des nuit à dresser des dragons
Ensemble de pyjama pour femme pour dormir avec Krokmou en sécurité toute la nuit
De beaux rêves en perspective avec cet ensemble pyjama dragon krokmou, pour voler avec le dragon.
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Pyjama Krokmou enfant
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Dragons - Ensemble De Pyjamas - How to Train Your Garçon - 3 a 4 Ans
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Pyjama Krokmou Femme
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Dragons DreamWorks Pyjama pour enfant sans dents Noir Taille 104 à 158 - Noir - 104/110 cm
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pyjama femme krokmou dragon

pyjama stitch x dragon krokmou

Peluche Krokmou

La peluche krokmou est un incontournable pour tous fan de Krokmou. Choisissez parmi les différents modèles de peluche, grandes ou petites. Certaines peluches Krokmou ronronnent quand on les serre dans ses bras, d’autres sont juste trop douces et trop mignonnes. Rejouez les scène de Krokmou avec votre peluche du dragon roi de Berk.

Découvrez ci-dessous les peluches Krokmou préférées des enfants !

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Peluche Interactive - Peluche Krokmou Deluxe Grogneuse - Dragons 3 Le Monde Caché
Appel à tous les dresseurs de dragons ! Envolez-vous vers de nouveaux sommets épiques avec l’Édition spéciale du Monde caché sans dents à vos côtés ! La fourrure de cette édition spéciale de dragon en peluche a une lueur de dragon brillante, ce qui en fait un must pour tout collectionneur. Cette peluche krokmou le dragon unique en son genre est le moyen idéal de célébrer la conclusion sur grand écran de la trilogie de films bien-aimés ! En plus cette peluche est interactive et fait des sons lorsque vous serrez Krokmou.  
Peluche Krokmou 40cm Noir- Peluche Original Dragons 3
Décollez avec votre propre peluche Krokmou ! Avec sa fourrure noire et ses yeux verts, ce dragon joueur, loyal et intelligent est prêt à devenir votre nouveau meilleur ami volant ! Tu peux même t’amuser encore plus en ajoutant une puce sonore 6-en-1 à ta peluche Krokmou le dragon !
Peluche interactive - Peluche deluxe sonore Krokmou
Krokmou est peut-être une redoutable Furie Nocturne, mais il est aussi l’ami le plus fidèle qu’un dresseur de dragon puisse avoir. Vous pouvez maintenant amener Krokmou dans toutes vos aventures avec les dragons ! Serrez la peluche Krokmou pour l’entendre grogner et ronronner ! Ses matériaux en peluche et sa forme agréable font de lui le compagnon idéal pour les dresseurs de dragons de tous âges. Suivez votre chemin dans une aventure avec la peluche krokmou
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Dragons 3 - Peluche Krokmou deluxe sonore Lightfury - Peluche interactive - le monde caché
enflammez votre imagination avec Light Fury ! Avec sa longue queue et ses ailes blanches, ce dragon insaisissable et indompté est prêt à s’envoler dans votre collection. Light Fury a une fourrure blanche et lisse, des griffes marron et des yeux bleu clair. Ajoutez une puce sonore 6-en-1 Light Fury à votre ami dragon à fourrure pour plus de plaisir à l’entraînement !
 
DreamWorks peluche Dragon KROKMOU - Peluche krokmou XXL 90cm, peluche géante noire
Ramenez la magie à la maison avec cette peluche Dragon Krokmou : How To Train Your Dragon! D’une hauteur de 90 cm, elle est fabriquée à partir de matériaux souples, parfaits pour les câlins. Cette peluche krokmou est un ami sûr et câlin à garder à la maison et est sûr de devenir le nouveau meilleur ami de votre petit. Les yeux larges et brillants de « Krokmou » sont à la fois aimables et puissants, attirant les enfants dans des histoires et des jeux pendant des heures. Le soir, les enfants peuvent se blottir contre leur ami en peluche préféré de How To Train Your Dragon pour un bon sommeil. Les enfants peuvent également se livrer à des jeux imaginatifs et recréer leurs scènes préférées en posant les ailes de Krokmou sous différentes formes. C’est une expérience fantaisiste et magique que votre petit dresseur de dragon appréciera.

Apparence de Krokmou

Krokmou a des écailles noires qui couvrent tout son corps, ses flancs présentent de petites taches claires dont le dessin ressemble à celui d’une raie manta ou même d’une panthère noire. Il possède également deux séries d’ailes (une paire principale et une paire plus petite près de la base de sa queue). Il lui manque le côté gauche de sa nageoire caudale, qu’il a perdu lorsque Harold a mis Krokmou à terre avec son canon Mangler. Celle-ci est ensuite remplacée par un aileron mécanique que Harold construit lui-même.

Krokmou a une assez grande cicatrice sur son épaule/cou droit, d’environ 30 cm de long et d’environ 2 cm de large. Certaines peluche de Krokmou représente cette cicatrice. Il a également deux cicatrices sur sa jambe avant gauche depuis la quatrième saison des Dragons : Race to the Edge et How to Train Your Dragon 2 à cause d’un combat avec un dragon Razorwhip, où il a été entaillé par la queue. Ses yeux sont d’un vert vif et sont situés très près de l’avant de son visage, ce qui lui donne une excellente perception de la profondeur et des réflexes en vol. Il peut réduire ses pupilles en fentes lorsqu’il est menacé ou en colère, comme un chat. Cependant, lorsqu’il est docile ou heureux, ses pupilles se dilatent et deviennent plus semblables à celles d’un chien. Krokmou tient son nom de ses dents rétractables.

Il possède deux ailes extrêmement grandes qu’on retrouve souvent sur les peluches qui lui permettent d’effectuer des décollages et des atterrissages verticaux. Derrière, il y a une série d’ailes plus petites qui l’aident à planer et à s’envoler. Au bout de sa queue, il avait encore une autre paire d’ailes qui l’aidait à diriger et à stabiliser, mais celle de gauche est maintenant manquante et a été remplacée par une dérive mécanique fournie par Harold.

Comme le montre How to Train Your Dragon 2, les épines de sa tête et de ses pattes avant sont devenues légèrement plus longues (probablement avec l’âge). Il a également trois nouvelles séries de plaques supplémentaires qui poussent sur sa mâchoire inférieure. Il a également des épines allongées le long de son dos qui l’aident à faire des virages serrés comme sur la plupart des krokmou peluche. Krokmou n’était pas au courant, car aucune autre Furie Nocturne n’était là pour lui montrer cette capacité, mais elle a été révélée par Valka, la mère de Harold. Krokmou est également beaucoup plus enjoué que dans le premier film, probablement en raison de sa longue relation avec Harold. Valka a également révélé que Krokmou a le même âge que Harold, soit vingt-trois ans. C’est peut-être une autre raison pour laquelle le duo s’entend si bien.

En tant que Titan Wing Night Fury, Krokmou se fait marquer en bleu sur son corps lorsqu’il est à pleine puissance, avec ces marques sur sa colonne vertébrale et sa tête qui brillent. Il semble avoir grandi légèrement sous cette forme.

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Oeuf Krokmou

Vous êtes fan de Krokmou et vous voulez acheter un oeuf Krokmou pour vous ou votre enfant ? Sachez qu’il existe plusieurs oeufs Krokmou sur le marché des jouets. Certains permettent une éclosion interactive de Krokmou et d’autres sont moins sophistiqués mais très amusant. Nous en avons testés 3 et nous vous présenterons le meilleur selon nous.
Mais découvrez d’abord le top 3 des jouets Krokmou éclosion interactive.

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CRAZE Growing Egg Magic Surprise
Dreamworks Dragons, Hatching Toothless Interactive Baby Dragon with Sounds, for Kids Aged 5 and Up Krokmou Figurine, 6046183, Multicolore
Dragons – Oeuf avec Figurines (Bizak 61926660)
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CRAZE Growing Egg Magic Surprise
Dreamworks Dragons, Hatching Toothless Interactive Baby Dragon with Sounds, for Kids Aged 5 and Up Krokmou Figurine, 6046183, Multicolore
Dragons – Oeuf avec Figurines (Bizak 61926660)
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Cette oeuf Krokmou est très amusant. Il permet de faire éclore Krokmou et ses amis. Vous trouverez 4 figurines dans l'oeuf
Cet oeuf Krokmou éclosion inetractive est certainement le plus amusant de tous ! Foncez tête baissée pour l'acheter.
Oeuf Krokmou qui contient des figurines du dragon Krokmou et des des autres dragons du film
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CRAZE Growing Egg Magic Surprise
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CRAZE Growing Egg Magic Surprise
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Cette oeuf Krokmou est très amusant. Il permet de faire éclore Krokmou et ses amis. Vous trouverez 4 figurines dans l'oeuf
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Dreamworks Dragons, Hatching Toothless Interactive Baby Dragon with Sounds, for Kids Aged 5 and Up Krokmou Figurine, 6046183, Multicolore
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Dreamworks Dragons, Hatching Toothless Interactive Baby Dragon with Sounds, for Kids Aged 5 and Up Krokmou Figurine, 6046183, Multicolore
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Cet oeuf Krokmou éclosion inetractive est certainement le plus amusant de tous ! Foncez tête baissée pour l'acheter.
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Dragons – Oeuf avec Figurines (Bizak 61926660)
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Dragons – Oeuf avec Figurines (Bizak 61926660)
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Oeuf Krokmou qui contient des figurines du dragon Krokmou et des des autres dragons du film

L’oeuf Krokmou à eclosion interactive de Spinmaster

Le Dragon à éclosion de Spinmaster arrive sous la forme d’un magnifique œuf interactif et ne tarde pas à éclore de Krokmou, le dragon star de How to Train Your Dragon : Le monde caché. On l’a acheté pour qu’il soit examiné et il a été un succès certain dans l’équipe. Mignon, mais pas trop…

L’emballage comprend un peu de plastique à usage unique, mais il est principalement en carton et plus minimal que ce que j’ai trouvé avec les jouets, même à la même époque l’année dernière.

Oeuf Krokmou Comment entraîner votre dragon

 Krokmou le Dragon de spinmaster et dreamworks emballages en plastique et boîtes de carton

Votre jouet arrive avec des piles, et leur durée de vie après l’éclosion dépendra de la façon dont il a été manipulé pendant le stockage. Les piles de rechange seront 2 x AA si/quand vous en aurez besoin. Le matin de Noël, l’œuf est sorti de la boîte en deux minutes et vous pouvez jouer.

L'œuf de rêve de Krokmou fait éclore un magnifique œuf brun à motifs

Les seuls autres articles dans la boîte, à l’exception de l’œuf, sont des instructions et un poisson que votre bébé dragon pourra manger. Avant que votre bébé dragon dans son œuf ne « prenne vie », vous devez retirer les deux clés qui se trouvent en dessous. Il suffit de les tourner et de les retirer. Il doit se réveiller immédiatement !

Krokmou à l'éclosion , tournez et retirez les clés situées en dessous pour lancer le mouvement du bébé dragon

Le slogan est : « Éclosez, entraînez-vous, jouez » – mais peut-être que cela devrait être « Éclosez, entraînez-vous, jouez » parce que vous pouvez vraiment jouer avec l’œuf. C’est très intelligent et il vous rappellera le nombre de « tapes » que vous avez faites.

Jouer et interagir avec les Dragons sans dents dans l'œuf

En le secouant, en le retournant et en interagissant de toute autre manière, vous pouvez obtenir de votre œuf diverses réactions. Vous pouvez voir des lumières à travers l’œuf et c’est très excitant. Votre bébé dragon s’endormira si vous le laissez – il n’éclosera donc pas tout seul si vous n’êtes pas là !

Jouer avec l'oeuf krokmou à l'éclosion pour commencer le craquage de l'œuf

L’éclosion a commencé assez rapidement, environ une demi-heure après que mon fils ait commencé à jouer avec son dragon. Il jouait beaucoup avec lui. Vous pouvez évidemment prolonger ce temps en le laissant se reposer ou dormir. Vous pouvez juste entendre le moteur du dragon ronronner au-dessus des bruits que fait le dragon à l’intérieur.

Dragons à l'éclosion Les craquements commencent à se faire entendre

Il est probable qu’à un moment donné, votre dragon ne sortira plus tout seul, et vous devrez lui donner un petit coup de main en déplaçant une partie de l’obus. À ce moment-là, vous pourrez déjà voir beaucoup de bébés édentés.

Repérer le dragon krokmou éclos à la sortie de leur œuf

comment faire éclore un bébé krokmou le dragon à sortir de son œuf aider à faire éclore le bébé krokmou de son œuf en enlevant la coquille si nécessaire

Les photos ne lui rendent pas vraiment justice, il est en fait incroyablement mignon et mes garçons étaient ravis de lui – même à 9 et 11 ans ! Il bavarde et grogne au loin, et est très interactif.

En dessous, il a une roue rotative avec des chiffres. Il est très facile à tourner et change le mode de jeu avec Krokmou. Quand il arrive, il est réglé sur 1 – et il a un Off !

0 = Off
1 = Mode autonome
2 = Entraîneur de dragon
3 = Roar Back
4 = Demandez à Krokmou
5 = Feu de dragon
6 = Suivre l’Alpha
7 = Danse du dragon

Dragon Krokmou, dessous une roue en rotation avec sélection du mode

Il est très impressionnant et très mignon. Quand il s’envole et que ses petites ailes s’envolent, on ne peut vraiment pas s’empêcher de dire « awwww ». Ses grands yeux brillants sont incroyablement sympathiques et il est fait d’un plastique à motifs très légèrement caoutchouteux qui est plus chaud et plus doux que les jouets en plastique ordinaires.

Krokmou - Comment entraîner vos ailes de dragon de près

Pas de surprise Krokmou est un vrai succès ici. Il en a pour son argent et rendra sans doute beaucoup d’enfants très heureux le matin de Noël. C’est un jouet coûteux et chez nous, il serait un cadeau important, mais si mes enfants étaient très enthousiastes à l’idée de « How To Train Your Dragon », je n’aurais aucun scrupule à l’acheter.

L’oeuf krokmou est distribué par Spinmaster et est disponible à l’achat dans tous les bons magasins ou site de jouets à un prix raisonnable pour un jouet qui a tant de capacités, surtout pour les fans.

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Tous les fans du dragon sans dents veulent porter un t shirt Krokmou pour arborer fièrement leur dragon préféré ! Heureusement il y existe de nombreux t shirt dragon krokmou avec des motifs différents et de différentes couleurs.
Certains font ressortir les yeux brillant du dragon de Berk, d’autres représentent un Krokmou plus mignon que terrifiant.
C’est certain que porter un t shirt krokmou vous rendra vous et votre progéniture super mignons !
Quelque soit votre âge ou votre sexe, vous trouverez le t shirt krokmou qui vous correspond. En effet si vous acheter pour votre enfant vous trouverez des t shirt Krokmou enfant super mignons qui comblerons votre enfant. Si vous êtes un adulte qui croit au dragon, vous pouvez acheter votre t shirt Krokmou femme ou votre t-shirt Krokmou homme.
Découvrez notre sélection des plus beaux t-shirt Krokmou.

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Histoire de Krokmou : Rappel

Alors que Harold réalise son rêve de créer une utopie de dragon pacifique, la découverte par Krokmou d’un compagnon indompté et insaisissable éloigne la Fureur nocturne. Lorsque le danger monte à la maison et que le règne de Harold en tant que chef de village est mis à l’épreuve, le dragon et le cavalier doivent prendre des décisions impossibles pour sauver leur espèce.

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Histoire de Krokmou : Les Guerres clandestines

Des mois plus tard, dans « Live and Let Fly », Krokmou se montre d’abord très grincheux après que Stoick ait interdit les vols. Il commence à râler sur les nerfs de Harold, essayant de le convaincre de prendre leur vol de nuit et ne réussit à le faire que lorsque Gobber parle à Harold. Plus tard, Thornado et lui unissent leurs forces pour repousser une attaque d’Alvin et des autres Outcasts.

Pendant les événements de « The Iron Gronckle », Krokmou tire une flèche sur Meatlug qui devient magnétique lorsque son cavalier, Varek, essaie de reproduire sa recette de fabrication de Gronckle-fer.

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Histoire de Krokmou : La guerre du Berserker

Comme le montre « La Nuit et la Fureur », Krokmou et les autres dragons endurent les histoires « effrayantes » de Tuffnut tandis que Harold et les autres sont en mission d’entraînement. En attendant que Tuffnut s’endorme, ils se faufilent dehors pour retrouver leurs cavaliers. Il est repéré par Dagur qui se trouve sur l’île du Dragon dans le seul but de tuer la Fureur nocturne et est chassé par lui et, contre son gré, Harold à travers toute l’île. Lorsque Harold décide de mettre fin à sa mascarade avec Dagur, il utilise son Appel du dragon pour appeler Krokmou, qui déclare sur la tribu de Harold qu’il garde des dragons comme animaux de compagnie et qu’il lui ment. Bien qu’il soit pris dans les bolas de Dagur lorsqu’ils essaient de s’envoler, Krokmou aide Harold à combattre Dagur après avoir été forcé de regarder son humain combattre seul. Dagur jure également de capturer et de faire de Krokmou son propre dragon et de se venger de Harold.

Dans « Tunnel Vision », Krokmou rencontre alors un dragon qui deviendra plus tard l’un de ses plus grands ennemis, la Mort Hurlante. Après que lui et Harold aient échappé à plusieurs « Whispering Deaths » dans leur réseau de tunnels souterrains et les aient chassés de Berk, il est rapidement contraint de s’engager avec le Screaming Death qui le fait tomber du ciel. Grâce au bouclier d’Harold et à la vitesse de Krokmou, ainsi qu’à l’attraction de la Mort Chuchotante pour la lumière du soleil, ils ont pu utiliser la taille de la Mort Chuchotante contre elle et la forcer à s’écraser sur une pile marine géante, lui blessant les ailes.

Lors des événements de la « Race to Fireworm Island », Krokmou a été confronté à Stormfly lors d’un exercice d’entraînement et a pu lui échapper en volant dans une grotte et en se mêlant à l’obscurité, avec Harold. Plus tard, lorsque Hookfang tomba gravement malade, il aida Harold à rassembler des vers de feu et sauva Rustik de la Reine des vers de feu, lorsque Rustik vola un peigne de feu dans son nid. Il regardait Hookfang rendre le peigne de feu et la Fireworm Queen lui rendait la santé en remerciement.

Comme le montre « Fright of Passage », Harold et Krokmou ont aidé Astrid à se faufiler dans le cauchemar, car seule une Furie nocturne avait la furtivité nécessaire pour le faire. Il les a défendues toutes les deux contre le cauchemar qui croyait que sa source de nourriture était attaquée, mais lorsqu’elles l’ont découvert, Krokmou a mangé certaines de ses algues, ce qui l’a rendu violet. Plus tard, lorsque Varek, Meatlug et Stormfly sont apparus pour aider, il a coupé un nouveau canal pour la rivière afin de détourner le flux d’algues vers la mer, forçant le cauchemar à quitter Berk, afin qu’il ne terrorise plus jamais le village.

Dans « Worst in Show », Krokmou a appris une technique de sauvetage qui lui a donné une nouvelle façon d’utiliser ses explosions de plasma en tirant plusieurs coups de feu pendant qu’il roulait. Il a essayé de réconforter Meatlug lorsque Varek l’a négligée pendant l’entraînement de Terribles Terrors, au profit de l’entraînement de sa Terrible Terror, Iggy, afin de pouvoir battre Rustik dans une compétition d’entraînement. Krokmou a aidé Harold à démontrer la précision de Sharpshot et, plus tard, il a utilisé sa nouvelle compétence de sauvetage pour détruire le navire d’Alvin pendant leur sauvetage de Meatlug.

Dans « Appetite for Destruction », Krokmou a transporté Harold vers plusieurs îles qui avaient été mystérieusement coulées. Il a été révélé par la suite que la Mort Hurlante était revenue. Il a tenté de détruire l’île du Dragon et s’est révélé être à l’origine de la destruction d’autres îles de la région. Krokmou et Harold ont réussi à tenir bon et à la retenir suffisamment longtemps pour que Varek et Astrid puissent rassembler autant de dragons sauvages que possible pour combattre la Mort Hurlante.

Comme le montre « Zippleback Down », Krokmou s’est aventuré autour de Berk, désactivant les vieux pièges à dragon laissés par la guerre jusqu’à ce que Harold remarque le vent chaud et le manque de pluie, indiquant qu’il y avait un temps de feu. Il a également aidé Harold à retrouver les jumeaux, qui avaient été piégés dans un incendie de forêt, et a retrouvé Torch, que Krokmou n’était pas très heureux de revoir. Krokmou et Torch, ainsi que Barf et Belch, ont pu utiliser leur feu, leurs ailes et les capacités de Torch pour éteindre le feu de forêt qui mettait le village en danger.

Lors des événements de « A View to a Skrill, Parts One and Two », Krokmou et Torche ont ensuite découvert un Skrill gelé près de Berk et se sont empressés de le faire sortir de l’île, sachant qu’il est vénéré par la tribu Berserker. Lorsque le puissant dragon est dégelé, les deux hommes sont confrontés à la perspective d’une guerre entre le Skrill, les Berserkers et les Alvin’s Outcasts, qui parviennent à s’emparer du dragon. Il est révélé par la suite que les Outcasts et les Berserkers ont l’intention de faire une trêve entre eux, en utilisant le Skrill comme arme de choix pour envahir Berk. Bien que les deux groupes finissent par se brouiller et que Dagur prenne le contrôle, Krokmou et Harold parviennent à enfermer le Skrill dans sa prison de glace et à éviter une bataille potentiellement mortelle.

Comme le montre « The Flight Stuff », Krokmou a transporté Harold lors de ses missions d’exploration sur l’île Outcast afin de voir ce que Dagur préparait. Mais au cours de l’une de ces missions, Harold et Krokmou ont été capturés et presque tués, grâce à l’intervention du jeune Viking Gustav et de son dragon Fanghook, et à leur désir d’aider. Cependant, Rustik et Gustav ont réussi à utiliser leurs dragons pour les libérer tandis qu’Astrid et Stormfly distrayaient les autres Outcasts et Berserkers.

Pendant les événements de « Free Scauldy », Krokmou et Harold, ainsi que les autres membres du Dragon Flight Club, ont commencé à chercher la Mort Hurlante car ils ont décidé qu’il était trop dangereux de la laisser sans surveillance. Lorsqu’ils ont passé l’île de Changewing, ils ont découvert un Chaudron blessé, qui a réprimandé toutes leurs tentatives de l’aider, même s’il serait mort s’il était resté trop longtemps hors de l’eau. Krokmou, Meatlug, Barf et Belch ont refusé de le quitter et, finalement, ils ont pu l’aider en soulevant les rochers de son aile lorsqu’il a pris goût à Ruffnut, qui a réussi à l’apprivoiser. Ils ont réussi à fixer l’aile de l’Échaudron avec une grande attelle de fortune, que Ruffnut a coupée pour terminer ses tresses.

Dans « Frozen », après avoir été coincés à l’intérieur d’un abri, en raison d’une tempête de neige massive, Harold et Krokmou sont partis en mission de recherche et de sauvetage pour le commerçant Johann. Krokmou a utilisé son écholocation avec beaucoup d’efficacité à travers la mer gelée mais, peu après avoir quitté Berk, ils ont failli entrer en collision avec la Speed Stinger Horde qui faisait la course vers Berk. Après avoir trouvé Johann pendant la nuit, ils sont retournés à Berk pendant la journée pour trouver le village mystérieusement vide. Il a cherché le nid de Speed Stinger, avec les autres Dragons et leurs cavaliers, afin qu’ils puissent capturer l’Alpha et l’utiliser pour attirer la Horde loin de Berk. Krokmou engagea un combat individuel avec l’Alpha et, avec l’aide de Stormfly, parvint à le mettre en cage. Plus tard, il l’a porté à travers la mer après que Stormfly se soit fait piquer en le portant et qu’il ait été paralysé, attirant la horde loin de Berk. Ensuite, ils ont ramené Johann sur son bateau pour qu’il puisse continuer à faire du commerce.

Comme le montre « A Tale of Two Dragons », Krokmou a passé la plupart de son temps avec Harold, aidant à trier le vieux champ de choux de Mildew et essayant de séparer Stormfly et Hookfang lorsqu’ils se battaient l’un contre l’autre, pour que Krokmou commence à se battre aussi. Finalement, ils ont découvert que la cause de l’agression était la plante connue sous le nom de Racine de dragon, contre laquelle Meatlug était immunisé, et ont jeté la plante indésirable dans l’océan.

Dans « L’effet anguille », Krokmou mange une anguille par erreur alors qu’il essaie de sauver Harold au cours d’une expédition visant à trouver les ingrédients d’une épidémie de variole de l’anguille et devient très malade, attaquant Harold et tirant son feu au hasard partout. Lorsque Krokmou voit qu’il a fait du mal à Harold à cause de sa maladie, il s’enfuit. Lorsque Harold et Varek trouvent Krokmou, un énorme Typhoomerang bleu les attaque et les événements conduisent finalement Krokmou à s’enfuir du bord d’une falaise hors de contrôle. Harold met rapidement son pied dans l’étrier et tente de contrôler Krokmou, le dragon refusant de le laisser monter. Harold et Varek parviennent à piéger Krokmou assez longtemps pour lui donner le remède contre l’anguille. Il régurgite rapidement l’anguille et revient à la normale.

Lors des événements de « La fumée se met dans les yeux », Krokmou sent alors que quelque chose ne va pas avec le tas de ferraille que Gobber a acheté au commerçant Johann mais, néanmoins, il a aidé à l’amener à la forge de Gobber à la demande du forgeron. Le lendemain, lui et son cavalier se sont réveillés pour découvrir que tout le village avait été dépouillé d’une grande quantité d’objets en métal et tous deux, avec Astrid et Stormfly, ont enquêté sur les lieux des crimes, sans résultat. Plus tard, dans la nuit, Harold a été attaqué par un adolescent, Smothering Smokebreaths, qui a été attiré par sa jambe de métal et Krokmou a aidé à les repousser, avant d’aller le dire aux autres. Après avoir tendu un piège, ils ont suivi les Dragons jusqu’à leur nid, pour découvrir ensuite que toute la situation avait été orchestrée par Dagur, qui se trouvait à l’horizon avec son armada. Pour mettre fin à cette menace, Krokmou transporta tout le métal qui restait au village, avec les autres Dragons, et le jeta sur l’armada afin que les Haleines de Fumée volent tous les composants des navires de Dagur, provoquant leur naufrage. Il a ensuite aidé à attirer les Dragons vers le bateau de Johann, qui faisait escale à Breakneck Bog.

Dans « Bing ! Bam ! Krokmou et Hiccup, ainsi que Stoick et Thornado, ont découvert trois bébés Tonnerre en mer et, sans le savoir, les ont ramenés à Berk, où ils ont commencé à causer des ravages et des désastres. Krokmou et les autres membres de l’Académie ont essayé de former les trois Dragons, mais il s’est avéré que seul Thornado pouvait les contrôler. Krokmou et Harold, ainsi que Varek et Stoick, les ont donc laissés sur l’île aux Dragons après plusieurs tentatives infructueuses. Ils ont découvert que les autres Dragons de l’île les avaient chassés en mer en premier lieu et c’est pourquoi Krokmou, Varek et Thornado ont combattu plusieurs Dragons de différentes espèces pour défendre les petits. Ensuite, Krokmou a ramené Harold et Stoick à Berk, car Stoick avait laissé Thornado derrière lui pour s’occuper des petits.

Lors des événements de « Cast Out, Parts One and Two », Krokmou et Harold ont sauvé Astrid lorsqu’elle est tombée de Stormfly. Plus tard, Alvin a chevauché Krokmou avec Harold en route vers l’île des Bannis. Ils ont également vaincu Dagur en attirant la Mort Hurlante sur l’île, où elle a vaincu Dagur et ses forces avec l’aide de Harold et Krokmou avant de retrouver sa mère. Dagur a ensuite été emprisonnée grâce aux efforts de Krokmou et Harold et la paix a été conclue entre Berk et Outcast Island.