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Histoire de Krokmou : Rappel

Alors que Harold réalise son rêve de créer une utopie de dragon pacifique, la découverte par Krokmou d’un compagnon indompté et insaisissable éloigne la Fureur nocturne. Lorsque le danger monte à la maison et que le règne de Harold en tant que chef de village est mis à l’épreuve, le dragon et le cavalier doivent prendre des décisions impossibles pour sauver leur espèce.

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Histoire de Krokmou : Les Guerres clandestines

Des mois plus tard, dans « Live and Let Fly », Krokmou se montre d’abord très grincheux après que Stoick ait interdit les vols. Il commence à râler sur les nerfs de Harold, essayant de le convaincre de prendre leur vol de nuit et ne réussit à le faire que lorsque Gobber parle à Harold. Plus tard, Thornado et lui unissent leurs forces pour repousser une attaque d’Alvin et des autres Outcasts.

Pendant les événements de « The Iron Gronckle », Krokmou tire une flèche sur Meatlug qui devient magnétique lorsque son cavalier, Varek, essaie de reproduire sa recette de fabrication de Gronckle-fer.

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Histoire de Krokmou : La guerre du Berserker

Comme le montre « La Nuit et la Fureur », Krokmou et les autres dragons endurent les histoires « effrayantes » de Tuffnut tandis que Harold et les autres sont en mission d’entraînement. En attendant que Tuffnut s’endorme, ils se faufilent dehors pour retrouver leurs cavaliers. Il est repéré par Dagur qui se trouve sur l’île du Dragon dans le seul but de tuer la Fureur nocturne et est chassé par lui et, contre son gré, Harold à travers toute l’île. Lorsque Harold décide de mettre fin à sa mascarade avec Dagur, il utilise son Appel du dragon pour appeler Krokmou, qui déclare sur la tribu de Harold qu’il garde des dragons comme animaux de compagnie et qu’il lui ment. Bien qu’il soit pris dans les bolas de Dagur lorsqu’ils essaient de s’envoler, Krokmou aide Harold à combattre Dagur après avoir été forcé de regarder son humain combattre seul. Dagur jure également de capturer et de faire de Krokmou son propre dragon et de se venger de Harold.

Dans « Tunnel Vision », Krokmou rencontre alors un dragon qui deviendra plus tard l’un de ses plus grands ennemis, la Mort Hurlante. Après que lui et Harold aient échappé à plusieurs « Whispering Deaths » dans leur réseau de tunnels souterrains et les aient chassés de Berk, il est rapidement contraint de s’engager avec le Screaming Death qui le fait tomber du ciel. Grâce au bouclier d’Harold et à la vitesse de Krokmou, ainsi qu’à l’attraction de la Mort Chuchotante pour la lumière du soleil, ils ont pu utiliser la taille de la Mort Chuchotante contre elle et la forcer à s’écraser sur une pile marine géante, lui blessant les ailes.

Lors des événements de la « Race to Fireworm Island », Krokmou a été confronté à Stormfly lors d’un exercice d’entraînement et a pu lui échapper en volant dans une grotte et en se mêlant à l’obscurité, avec Harold. Plus tard, lorsque Hookfang tomba gravement malade, il aida Harold à rassembler des vers de feu et sauva Rustik de la Reine des vers de feu, lorsque Rustik vola un peigne de feu dans son nid. Il regardait Hookfang rendre le peigne de feu et la Fireworm Queen lui rendait la santé en remerciement.

Comme le montre « Fright of Passage », Harold et Krokmou ont aidé Astrid à se faufiler dans le cauchemar, car seule une Furie nocturne avait la furtivité nécessaire pour le faire. Il les a défendues toutes les deux contre le cauchemar qui croyait que sa source de nourriture était attaquée, mais lorsqu’elles l’ont découvert, Krokmou a mangé certaines de ses algues, ce qui l’a rendu violet. Plus tard, lorsque Varek, Meatlug et Stormfly sont apparus pour aider, il a coupé un nouveau canal pour la rivière afin de détourner le flux d’algues vers la mer, forçant le cauchemar à quitter Berk, afin qu’il ne terrorise plus jamais le village.

Dans « Worst in Show », Krokmou a appris une technique de sauvetage qui lui a donné une nouvelle façon d’utiliser ses explosions de plasma en tirant plusieurs coups de feu pendant qu’il roulait. Il a essayé de réconforter Meatlug lorsque Varek l’a négligée pendant l’entraînement de Terribles Terrors, au profit de l’entraînement de sa Terrible Terror, Iggy, afin de pouvoir battre Rustik dans une compétition d’entraînement. Krokmou a aidé Harold à démontrer la précision de Sharpshot et, plus tard, il a utilisé sa nouvelle compétence de sauvetage pour détruire le navire d’Alvin pendant leur sauvetage de Meatlug.

Dans « Appetite for Destruction », Krokmou a transporté Harold vers plusieurs îles qui avaient été mystérieusement coulées. Il a été révélé par la suite que la Mort Hurlante était revenue. Il a tenté de détruire l’île du Dragon et s’est révélé être à l’origine de la destruction d’autres îles de la région. Krokmou et Harold ont réussi à tenir bon et à la retenir suffisamment longtemps pour que Varek et Astrid puissent rassembler autant de dragons sauvages que possible pour combattre la Mort Hurlante.

Comme le montre « Zippleback Down », Krokmou s’est aventuré autour de Berk, désactivant les vieux pièges à dragon laissés par la guerre jusqu’à ce que Harold remarque le vent chaud et le manque de pluie, indiquant qu’il y avait un temps de feu. Il a également aidé Harold à retrouver les jumeaux, qui avaient été piégés dans un incendie de forêt, et a retrouvé Torch, que Krokmou n’était pas très heureux de revoir. Krokmou et Torch, ainsi que Barf et Belch, ont pu utiliser leur feu, leurs ailes et les capacités de Torch pour éteindre le feu de forêt qui mettait le village en danger.

Lors des événements de « A View to a Skrill, Parts One and Two », Krokmou et Torche ont ensuite découvert un Skrill gelé près de Berk et se sont empressés de le faire sortir de l’île, sachant qu’il est vénéré par la tribu Berserker. Lorsque le puissant dragon est dégelé, les deux hommes sont confrontés à la perspective d’une guerre entre le Skrill, les Berserkers et les Alvin’s Outcasts, qui parviennent à s’emparer du dragon. Il est révélé par la suite que les Outcasts et les Berserkers ont l’intention de faire une trêve entre eux, en utilisant le Skrill comme arme de choix pour envahir Berk. Bien que les deux groupes finissent par se brouiller et que Dagur prenne le contrôle, Krokmou et Harold parviennent à enfermer le Skrill dans sa prison de glace et à éviter une bataille potentiellement mortelle.

Comme le montre « The Flight Stuff », Krokmou a transporté Harold lors de ses missions d’exploration sur l’île Outcast afin de voir ce que Dagur préparait. Mais au cours de l’une de ces missions, Harold et Krokmou ont été capturés et presque tués, grâce à l’intervention du jeune Viking Gustav et de son dragon Fanghook, et à leur désir d’aider. Cependant, Rustik et Gustav ont réussi à utiliser leurs dragons pour les libérer tandis qu’Astrid et Stormfly distrayaient les autres Outcasts et Berserkers.

Pendant les événements de « Free Scauldy », Krokmou et Harold, ainsi que les autres membres du Dragon Flight Club, ont commencé à chercher la Mort Hurlante car ils ont décidé qu’il était trop dangereux de la laisser sans surveillance. Lorsqu’ils ont passé l’île de Changewing, ils ont découvert un Chaudron blessé, qui a réprimandé toutes leurs tentatives de l’aider, même s’il serait mort s’il était resté trop longtemps hors de l’eau. Krokmou, Meatlug, Barf et Belch ont refusé de le quitter et, finalement, ils ont pu l’aider en soulevant les rochers de son aile lorsqu’il a pris goût à Ruffnut, qui a réussi à l’apprivoiser. Ils ont réussi à fixer l’aile de l’Échaudron avec une grande attelle de fortune, que Ruffnut a coupée pour terminer ses tresses.

Dans « Frozen », après avoir été coincés à l’intérieur d’un abri, en raison d’une tempête de neige massive, Harold et Krokmou sont partis en mission de recherche et de sauvetage pour le commerçant Johann. Krokmou a utilisé son écholocation avec beaucoup d’efficacité à travers la mer gelée mais, peu après avoir quitté Berk, ils ont failli entrer en collision avec la Speed Stinger Horde qui faisait la course vers Berk. Après avoir trouvé Johann pendant la nuit, ils sont retournés à Berk pendant la journée pour trouver le village mystérieusement vide. Il a cherché le nid de Speed Stinger, avec les autres Dragons et leurs cavaliers, afin qu’ils puissent capturer l’Alpha et l’utiliser pour attirer la Horde loin de Berk. Krokmou engagea un combat individuel avec l’Alpha et, avec l’aide de Stormfly, parvint à le mettre en cage. Plus tard, il l’a porté à travers la mer après que Stormfly se soit fait piquer en le portant et qu’il ait été paralysé, attirant la horde loin de Berk. Ensuite, ils ont ramené Johann sur son bateau pour qu’il puisse continuer à faire du commerce.

Comme le montre « A Tale of Two Dragons », Krokmou a passé la plupart de son temps avec Harold, aidant à trier le vieux champ de choux de Mildew et essayant de séparer Stormfly et Hookfang lorsqu’ils se battaient l’un contre l’autre, pour que Krokmou commence à se battre aussi. Finalement, ils ont découvert que la cause de l’agression était la plante connue sous le nom de Racine de dragon, contre laquelle Meatlug était immunisé, et ont jeté la plante indésirable dans l’océan.

Dans « L’effet anguille », Krokmou mange une anguille par erreur alors qu’il essaie de sauver Harold au cours d’une expédition visant à trouver les ingrédients d’une épidémie de variole de l’anguille et devient très malade, attaquant Harold et tirant son feu au hasard partout. Lorsque Krokmou voit qu’il a fait du mal à Harold à cause de sa maladie, il s’enfuit. Lorsque Harold et Varek trouvent Krokmou, un énorme Typhoomerang bleu les attaque et les événements conduisent finalement Krokmou à s’enfuir du bord d’une falaise hors de contrôle. Harold met rapidement son pied dans l’étrier et tente de contrôler Krokmou, le dragon refusant de le laisser monter. Harold et Varek parviennent à piéger Krokmou assez longtemps pour lui donner le remède contre l’anguille. Il régurgite rapidement l’anguille et revient à la normale.

Lors des événements de « La fumée se met dans les yeux », Krokmou sent alors que quelque chose ne va pas avec le tas de ferraille que Gobber a acheté au commerçant Johann mais, néanmoins, il a aidé à l’amener à la forge de Gobber à la demande du forgeron. Le lendemain, lui et son cavalier se sont réveillés pour découvrir que tout le village avait été dépouillé d’une grande quantité d’objets en métal et tous deux, avec Astrid et Stormfly, ont enquêté sur les lieux des crimes, sans résultat. Plus tard, dans la nuit, Harold a été attaqué par un adolescent, Smothering Smokebreaths, qui a été attiré par sa jambe de métal et Krokmou a aidé à les repousser, avant d’aller le dire aux autres. Après avoir tendu un piège, ils ont suivi les Dragons jusqu’à leur nid, pour découvrir ensuite que toute la situation avait été orchestrée par Dagur, qui se trouvait à l’horizon avec son armada. Pour mettre fin à cette menace, Krokmou transporta tout le métal qui restait au village, avec les autres Dragons, et le jeta sur l’armada afin que les Haleines de Fumée volent tous les composants des navires de Dagur, provoquant leur naufrage. Il a ensuite aidé à attirer les Dragons vers le bateau de Johann, qui faisait escale à Breakneck Bog.

Dans « Bing ! Bam ! Krokmou et Hiccup, ainsi que Stoick et Thornado, ont découvert trois bébés Tonnerre en mer et, sans le savoir, les ont ramenés à Berk, où ils ont commencé à causer des ravages et des désastres. Krokmou et les autres membres de l’Académie ont essayé de former les trois Dragons, mais il s’est avéré que seul Thornado pouvait les contrôler. Krokmou et Harold, ainsi que Varek et Stoick, les ont donc laissés sur l’île aux Dragons après plusieurs tentatives infructueuses. Ils ont découvert que les autres Dragons de l’île les avaient chassés en mer en premier lieu et c’est pourquoi Krokmou, Varek et Thornado ont combattu plusieurs Dragons de différentes espèces pour défendre les petits. Ensuite, Krokmou a ramené Harold et Stoick à Berk, car Stoick avait laissé Thornado derrière lui pour s’occuper des petits.

Lors des événements de « Cast Out, Parts One and Two », Krokmou et Harold ont sauvé Astrid lorsqu’elle est tombée de Stormfly. Plus tard, Alvin a chevauché Krokmou avec Harold en route vers l’île des Bannis. Ils ont également vaincu Dagur en attirant la Mort Hurlante sur l’île, où elle a vaincu Dagur et ses forces avec l’aide de Harold et Krokmou avant de retrouver sa mère. Dagur a ensuite été emprisonnée grâce aux efforts de Krokmou et Harold et la paix a été conclue entre Berk et Outcast Island.

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